第十二章 自动机关迷宫(第5/6页)

“那他还有额外的动机吗?”

“对。我是这么想。在怪屋这种奇怪建筑物的庭园中,即使建造诡异的迷宫,一般人也不会觉得不可思议。如果换作普通的住家,你弄座 迷宫试试看。迷宫本身一定会特别显眼,众人的目光都会集中到迷宫上面。”

“你是说,蓬堂为了建造迷宫,才盖了怪屋吗?”

舞子所说的话,带有超出常理的意味。

“那他为什么要做那个迷宫呢?”

敏夫完全无法理解蓬堂为何非要建造迷宫不可。

“对,你问得好。讨厌玩具的蓬堂,为什么要建造迷宫呢?”

舞子打开皮包,摊开五角形迷宫的地图。

“这是画在地面上的‘洞窟地图’。”

“地图?……可是这个洞窟并不是五角形的。”

“地图这种东西,可不见得完全按照实际地形的比率缩小。东京山手线电车的地图,不也画得像是一串烤丸子吗?简而言之,只要实际路 线和地图在相对上来说是一样的,地图本身怎么变形都没关系。”

“这个我明白。”

“换言之,怪屋迷宫和这个洞窟的路径,在位置上来说是一样的。”

“位置上?”

“假设在五角形迷宫的入口和连结终点的路上放置一根绳子。在岔路,也就是死路,同样也伸出绳子,和主道连结。你在迷宫中全部的路 径都放上绳子后,拉出绳子,抬起绳子的两端,拉直看看。”

“我的手臂没有那么长。”

“你真是死脑筋。你把绳子想象得短一点,这样的话,应该会变成这种形状。”

舞子让敏夫看迷宫图。在地图一隅她画着树枝状的图形。

“思考迷宫和洞窟的路径时,不必把路线长短或上下坡,弯曲程度等等考虑进去。不管路怎么起伏弯曲都无所谓,问题在于你要选岔路的 哪一边。”

“我终于明白你说五角形迷宫和洞窟路径一样的意思了。之前我们遇到岔路时,就是按照和迷宫同样的拐弯方式走来的吧。”

“一点也没错。结果我们一直没走进死路,由此看来,我的想法好像是正确的。”

“要描绘洞窟的地图,为什么要用这么迂迥的方法呢?”

“蓬堂不希望别人发现洞窟一定有怕人家发现的理由。如果画成详细的地图,别人看到时,就会知道这座宅子里藏着洞窟。如果地图被偷 或被抄写,那也不妙,于是蓬堂就想出建造迷宫代替洞窟地图这个方法了。”

“原来迷宫本身就是一个地图啊。”

“蓬堂把洞窟地图大大的画在地上,这样反而不会有人想到这就是洞窟的路径。”

“他费了这么多苦心,极力要隐藏的洞窟中,到底有什么秘密?库罗克狄罗波里斯的迷宫中,据说埋葬着国王圣库罗克狄尔。”

“这个目前还无法确定,蓬堂或许只是把这个当作脱逃的密道。”

“这么说,这条路会一直延伸到某处罗?”

“我也不清楚,不过据我猜想,应该可以通到怪屋里面吧。”

舞子又看了一次地图后,便拿着蜡烛走进洞窟中。

路变得越来越难走,不规则的阶梯和斜坡连绵不断,地底似乎永远没有尽头。

走到不知第几个岔路时,出现了之前没有的特征。被岩石围绕的空间复杂起来,房间变得更宽敞,路沿着岩石的裂缝分成三条。

“如果和五角形的迷宫对应,这里应该等于是E地点。”

舞子指着地图上的一点。迷宫的E地点有三条岔路。

舞子环视着周围的岩石说:“文艺复兴以后建造的洞窟中,往往放置着利用水力操作的自动人偶。当然,上面想必布满各种装饰。此外, 为了宗教修行而建造的洞窟,壁面上通常雕刻着许多佛像。这个洞窟里有那种东西吗?”

“没看到。只有露出来的岩石和土而已。”

“我这样说或许有点奇怪,不过这个洞窟满有实用主义的味道。”

舞子钻入其中一个岩石裂缝。

“五角形迷宫中,一共有六条和主线对应的岔路。刚才我们弯过的地方,正等于是通过第六条岔路。如果我的推测没有错,我们马上就要 走到出口了。”

然而距离出口还有好长一段路。路弯曲起伏,较窄的地方甚至必须侧着身子才能通过。

最后爬上一条略成直线的坡道后,出现一块小空间,感觉上和刚走下迷宫石阶时的地方很像。大小几乎一样,也有往上爬的陡峭石阶。敏 夫觉得似乎已回到原点,环顾着周遭。