第1卷 03 索兰尼亚骑士老人的派对(第8/9页)

  • 泰斯的双亲也是上瘾的漫游者。他们曾经在奎苏族的旁边住了一段时间。“直到被人赶走为止。”佛林特这样坚持。

  • 我认为这飘逸的胡须灵感是来自卡尔·史密斯,当时的一位游戏设计师。——西克曼

  • 当众人分开的时候,史东和奇蒂拉一起离开,但他们做梦也没想到随后会面临什么状况。请见保罗·B.汤普森和托尼娅·R.卡特所著的《黑暗与光明》(Darkness and Light)。至于有关他们冒险的另外一面,请见魏丝和西克曼所著的《龙枪传承》(Second Generation)。

  • 在一开始创造“龙枪”时,我就替故事构思了一个三角形的模型:三角形的三个角象征的是彼此冲突的影响力,第四个点,也就是中心点,则会在其他三者之间摇摆。这个模型在很多层面贯穿整个故事。神分成三种:善良、邪恶和中立。位于中心点的克莱恩则在这三者之间摇摆。索兰尼亚骑士、龙骑将、克莱恩的人们,我们的人物就在这三者之间摇摆。以主角来看,坦尼斯也同时被三种力量所拉扯。其中一个是克莱恩所陷入的危机,第二个是在此处首次出现的奇蒂拉,她代表的是黑暗与诱惑。——西克曼

  • 译注:和卡拉蒙作战,并且把他的宝剑弄断的是食人妖(troll)。食人妖是通常出现在森林和地底的肉食性生物。它们外表看起来十分瘦弱,却拥有惊人怪力。食人妖走起路来虽然像老人般驼着背,但却能够爬树,用极高的速度在任何地形上移动。它们不畏死亡,拥有极佳的再生能力,被砍下的肢体甚至能继续攻击敌人。只有火和强酸能让它们无法再生。卡拉蒙和食人妖作战后,还能活着谈笑风生,可见其武艺之高强。

  • 野蛮人!这又让“专家级龙与地下城”的另一个典型出现了!——西克曼

  • 因为原稿太长,我们必须在此处删除一段内文,这里显示的是泰斯的同情心:“这名女子专注地倾听着老人的故事,似乎完全陷入那传说之中,很高兴能够暂时忘却自己身陷的麻烦。泰斯注意到她美丽的脸庞露出幽怨的神情,眼睛下方还有阴影和微细的皱纹。那男子或许也同样在倾听着,但他警惕的黑色双眸却不停四下扫视,仿佛在敌人的势力范围中站岗一般。”

  • 在此,这位先知/导师的角色给了众人一个神秘的任务。——西克曼

  • 这是三部曲中第一首拥有韵脚、短句的歌曲,也就是我们对于歌曲的所有要求都在其中。其中的叠句部分(哦,河风,你去向何方?),我真希望当初没写,或是用别的段落取代。十五年后再回头看这段,我觉得有点肉麻。但是有关“草原群青枯萎”的那段让我很有感触:它们对情感的起伏是非常不错的隐喻,这让它们成为叠句中较好的部分。——迈克尔·威廉斯。我曾经搭配着迈克尔·威廉斯写的这些词配过曲子。这其中有许多不同的版本,我自己最喜欢的是由一名曾经和我在高中时一起唱民谣的女子玛丽·科瓦里克所写的。我们甚至录了一张CD,里面收录有这首歌。

  • 五弦琴在克莱恩是种很少见的乐器。笛子和各种不同的号角(军队最爱的乐器)是较为常见的乐器。

  • 当然,设计小组曾经听说过他。在小说开始之前,克莱恩的所有神祇都已经出现了。——西克曼

  • 预示阴影很快就靠近了。——西克曼

  • 迈克尔·威廉斯(也就是“龙枪”系列的桂冠诗人)所写的《巨龙之祷文》,在故事开端用很短的篇幅替整个世界奠定了基础。——西克曼

  • 老人在此继续推动整个事件的发展,因为他触发了本故事中的一切改变。——西克曼

  • 我们需要一个奇迹才能证明诸神的回归,并且设法在一个没有牧师的“专家级龙与地下城”环境中想出一个医疗的方法来。

  • 虽然这对我们来说可能难以理解,但对这个角色来说是很合理的。韩德瑞克和神官们的主要动机似乎是权力。他愿意做出任何事来维持这个假相,即使在真正的奇迹面前都不会有所动摇。不知道各位今天又忽视了多少奇迹呢?——西克曼